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引领潮流的策略新作精灵序曲以其独特的三消为核心玩法,激发玩家的智谋对决。置身于这款游戏中,玩家需精心组建战术小分队,步入一场回合制的精彩战斗。角色的灵动出击并非机械设定,而是巧妙地与玩家的消除策略紧密相连,每一步消解都触发深藏的角色技能,组合技的华丽释放,犹如璀璨的火花在棋盘上跳跃,为游戏增添了无尽的策略乐趣与视觉冲击力。
精灵序曲是一款三消玩法的策略战斗游戏。满足消除爽感的同时,运用不同职业机制,自由搭配,挑战关卡boss!百款英雄任意搭配,七大职业自由组合,中世纪魔法大陆冒险旅途,西幻华丽的哥特画风,跟随佳丽雅走上异世界舞台,开启新的挑战吧!
1黛博拉推条流适用于所有时期:
阵容与机制:看名字就知道,黛博拉是必要的,主要是利用黛博拉的推条机制实效越级打怪,因为多米尼克的削弱,治疗用西比尔就好了。
可以实现跨极大战斗力越级打怪,21w战力轻松过推荐29w战力的狼8
因为之前黛博拉太过于bug,所以版本增加了等级压制,人物与boss等级相差越大,抵抗几率越高,甚至是免控!小怪还好,大怪基本控不住就是了。
黛博拉输出不高,特别是星数低的时候,所以比较考验另外一个输出
2暴击流适用于中后期
叠暴击率的人物,安东尼奥、简、林赛、安吉洛6星,要求过高
一定条件必爆的人物:奥若拉、斯蒂文
利用装备属性和技能堆暴击,利用擎天套装和60级天赋灵刃,实现极高的输出。穿透是后期最强的增伤,没有之一
3纯物理单体
安吉洛+林赛+克莉丝订
安吉洛和林赛提供debuff,触发诡计助攻天赋,同时安吉洛减伤buff,有效提高队伍硬度,安吉洛大招减防御加上林赛提供的暴击buff,增伤很高。
4低战力过法系狼人
高星简苏丽尔+杰夫+黛博拉前排扛得住的话用韦伯+西比尔
利用群伤快速清掉boss的小怪,让boss叠不出高法强。
策略三消,休闲战斗
地图探索,讨伐首领
好友助战,共享胜利
英雄羁绊,养成共享
自选天赋,策略养成
画风不错,角色立绘很养眼,界面UI很简洁,深得我心,三消玩法中规中矩,游戏关卡数值还有待优化,值得一玩!一般来说三消类游戏玩起来都挺爽的,比如宾果消消乐,当触发到连消的时候,看着大片大片的棋子被消除,有种割草的爽感。然而这个游戏并没有那种爽感,因为连消触发概率太低了,总有种被压的感觉,连消多消的爽感很难感受到。或许有人会说这个更加注重策略,但我却觉得明明是战力数值更重要,只要你战力比关卡低,就很难打过。消除策略并没有多大体现,当然也有可能是我玩的太菜了的原因。目前氪金度还不知道,但肝度很高,每个关卡内有至少3个小关卡,虽然有2倍速,但玩起来依旧感觉到很肝,很费时间。而体力的限制则更是无处不在,主线关卡和所有副本全都需要体力。破案了,体力才是当前版本最重要的东西。
新增了部分内容,修复了已知的问题