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米哈游的匠心之作,全新力作崩坏:星穹铁道犹如璀璨星河中的瑰宝,紧随原神的辉煌步伐,引领我们进入一个迷人的回合制RPG世界。在这趟星际列车之旅中,玩家将扮演一名勇敢的探索者,沉浸于细致入微的画面与扣人心弦的剧情交织之中,仿佛身临其境,感受强烈的代入感。尽管战斗方式与原神有所差异,但基础机制保持一致,对熟悉原神的玩家来说,适应如行云流水。游戏中的角色如同璀璨星辰,他们不仅拥有个性化的普通攻击,更有炫酷的小技能和震撼的大招,每一击都伴随着华丽的视觉盛宴,为玩家带来酣畅淋漓的战斗体验。然而,星穹铁道的魅力并不止于此,它更考验玩家的战略布局和深入理解,每个阵容的搭配都需要精心设计。别担心,新手教程就像导航灯,引导你逐步掌握游戏的奥秘。对于热衷于银河冒险策略的你来说,这绝对是一款不容错过的佳作。无需过多学习,只需轻触屏幕,便能迅速融入这壮阔的星穹冒险。现在就加入这场星际狂欢,开启你的星辰征途吧!
目前来说,星穹铁道的养成点要素属于常见的二次元游戏类型。我们需要通过各种手段获取角色经验素材,光锥武器,信用点日常货币,武器素材,遗器角色装备,行迹角色天赋,星魂重复抽取到角色可提升
首先是角色经验素材,RPG游戏角色都有等级这一设定。升级除了靠打怪就是经验道具了,不过更主要还是经验书。铁道里经验本叫拟造花萼,奖励会随着难度不断提升。
武器也就是光锥,可以通过活动获得,或者开宝箱,当然还是不如抽卡来得实在且快速。目前铁道里是有常驻玩法产出五星光锥的如模拟宇宙。光锥可以给任意角色装备,但是不符合角色类型的光锥会失去特效。那样也就相当于成了一个白板武器。
光锥有三项基础属性攻防生,根据职业会有不同的侧重和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效其他职业拿就是白板,所以大概不会出现物理牧师也不一定,光锥可以进行升级和叠影精炼进一步提升强度。
铁道里的信用点是基本的日常货币,培养角色需要耗费大量信用点,属于会大量使用的耗材。可以刷拟造花萼获取。
武器素材,也就是给武器升级的经验物品,在铁道里和信用点,经验书一样需要耗费体力刷拟造花萼获取。
常规的素材里还有突破等级需要的怪物材料,在铁道里部分是可以打怪掉落的,但是有一部分也是要刷拟造花萼才能获得。
铁道的天赋系统叫行迹,角色等级提升了可以用来升级技能。
角色行迹共五个;普攻,战技,终极技大招,天赋,秘技。其他四个容易理解,秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等。
技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个除秘技外的,其他的都可以当做小天赋吧只能激活
天赋升级需要的周本材料,铁道周本叫历战余响。周本会提供遗器,天赋素材,光锥,摩拉,具体获得什么当然还是得看运气了。
顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的,算是减轻了一些压力。
角色装备,铁道里面叫遗器。这部分就是决定你的角色强度上限,也一样是可以开宝箱获得,但是想获得优质遗器还是要用体力刷本。
铁道是4件套+2件套的配置,存在随机的主副属性。
铁道的遗器有六个,其中四个是基础栏位,两个是额外栏位。基础栏位通过同名圣遗物可以触发四件套效果或者二加二的散件。额外栏位的圣遗物种类和基础栏位的不同,装备特定的组合也有自己的套装效果。四件套在副本里刷,两件套需要在模拟宇宙里刷。
遗器升级也会有随机副词条和副词条升级,如果要追求词条的完美,角色培养时间会拉长不少。
最大的特点是不同的星魂会有不同的角色图片,其中六星魂图片尤其吸引人懂的都懂
在前期,遗器对角色的提升小于光锥,大于技能等级。在能够刷取金遗器之前,不必过多在意遗器数值,优先考虑主属性正确的遗器,在主属性契合的基础上选择2+2即可,有一套主词条合适的散件遗器就可以平稳走过新手期。
武器材料是相同的,突破武器和升级技能都需要消耗,需求量较大。所以前期辅助角色的非关键技能就没必要升了,节约资源。
角色遗器功能会在游戏的过程中随着主线推进解锁。
开拓任务他们有多少人已掉进深渊期间解锁遗器套装
完成开拓任务时不我待,我的朋友后解锁位面饰品
与原神不同,星穹铁道中没有1星遗器,只有2-5星遗器。
遗器的属性对角色最终属性的影响非常之大,因此为您的队伍选择契合的遗器是至关重要的。
遗器的获取分为两个部分,其中遗器套装是通过刷取游戏中的侵蚀隧洞副本获取
而位面饰品的获取则是通过黑塔空间站的模拟宇宙副本中领取沉浸奖励获取
以上两种获取方式每次会消耗40点开拓力体力,具体的掉落情况可以通过游戏内的星际和平指南快捷键F4查看
除此之外,地图中的战利品与历战余响周本也会掉落快枪手与怪盗套装
当开拓等级达到40级并突破均衡等级3后合成台将解锁合成遗器的功能
每合成一次金色遗器会消耗
当开拓等级达到40级并突破均衡等级3后遗器副本必定掉落一件金色遗器,在此之前并不推荐消耗体力刷取遗器
值得一提的是,在玩家的开拓等级未达到40级时模拟宇宙5和6的第一层已经开放,而其掉落与其他40级的副本相同必出1金
所以非常推荐开荒期的开拓者在30-40级期间投入体力刷取,越级挑战有一定的难度,可以参考攻略等个攻略链接
由于4星遗器与5星遗器的差距巨大,在40级前不推荐刷取遗器副本,开荒阶段可以使用宝箱中获取的怪盗、快枪手套装以及各种奖励中赠送的遗器套装过渡
遗器经验材料提供经验:
利用已强化过的遗器作为经验材料强化其他遗器时:
提供经验为该遗器本体0级所提供经验+80%该遗器已获得经验
消耗信用点与该遗器本体0级一致即0级本体经验*1.5
星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。
怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗。
在进入战斗前我们可以主动出击,可以释放角色进行普攻,一些角色具有攻击向的秘技还能有额外的伤害。如果攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。
我们按照顺序先讲解一下秘技。
秘技属于角色的技能之一,角色如果有攻击向的秘技,那么进入开场时可以对敌人造成额外的伤害。
还有一些角色的秘技属于辅助向的增益技能,因此我们在攻击敌人进入战斗前也可以先给自己加buff,然后再接战。
如果开场攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。在星穹铁道中,怪物都有一个护盾,以及对应的属性弱点,使用弱点属性攻击怪物,即可削减护盾,击破护盾后会有一些额外的收益。
怪物对克制属性为0%的抗性,对非克制属性为20%的抗性可以简单理解为,克制比不克制增伤25%。
击破护盾前,怪物自带10%的减伤,击破护盾可以打断怪物施法,推迟其行动,击破护盾后可以造成一个击破伤害类比原神聚变反应,聊胜于无
在前期,这份额外收益是难以逾越的鸿沟,克制的四星可能比不克制的五星还好用一些。所以开场时记得用克制敌人属性的角色攻击击破敌人弱点,让战斗更有优势。进入战斗后,速度机制是就是影响出手顺序的关键了。
星铁在回合制战斗的基础上添加速度和时间的概念,让每个角色根据速度的不同来单独进行各自的回合而不是所有角色共用一个回合轮换机制。
简而言之就是,星铁的每个角色都需要在一圈的长度S=10000的赛道上进行赛跑,角色每跑一圈进行一次行动,根据S=vt的公式,速度v越快的角色就能越早的进行行动,速度200的角色A花的时间就比速度100的角色B要少一半,所以当B行动一次的时间里A就可以行动两次,如下图:
但以距离轴来表示角色的行动并不能清晰的体现不同速度的角色的行动顺序,我们用T来表示角色每跑一圈所需要的时间,t表示角色距离终点,即行动所需的剩余时间,以时间轴来展示角色的行动过程,如下图:
希儿的初始速度为115,根据计算每轮行动所需的时间T约为87,而速度96的姬子的T=104,相当于每完成一轮两人各自的行动,希儿和姬子的时间差就增加17,即加上初始的时间差,在第5次希儿行动结束之后,下一次姬子的行动剩余时间要大于87,希儿完成了一次对姬子的套圈。
我们把角色的t按顺序排列放到一个轴上就得到了游戏中战斗时左侧的行动轴,点击一下显示的数字即为角色的t:
注意实际的程序计算中,判定进入行动的变量是数值不断下降的t降至0,而距离S仅用来计算每个角色的T,是一个常数,同时星铁的行动轴与阴阳师或者许多半回合制JRPG的行动轴能直观的看到时间流动不同,星铁里角色在跑到终点进行行动之前流动的时间几乎是瞬时的,也就是说必杀是无法插入到流动的时间中段的,只能在行动中或者行动后。
追忆之庭的回合沙漏是固定150单位时间一轮。
推拉条与增减速
到目前为止都还算是比较基础的部分,在理解了上述内容后我们再介绍进阶的内容:推拉条和增减速对行动的影响。
什么是推拉条?
所谓的推拉条就是游戏中存在的各式各样的行动提前X%拉条和行动延后X%推条。
推拉条的直观体现就是将角色所处在行动轴上的位置往前,或者往后移动百分比T的距离,比如希儿的被动普攻后行动提前20%的效果,相当于普攻后原本应该从87开始移动的希儿会提前87*0.2个单位,即从69.6的位置开始前进,缩短下一次行动所需要的时间。
至于推条,如下图,当前有一只t还剩70%T才进入行动的外宇宙之冰,此时如果启动银狼的终结技并对其造成弱点击破的话假设银狼击破特攻为0,那么其就要受到弱点击破通用的25%、量子属性破弱的30%这部分受击破特攻加成加上银狼终结技自带的40%共计95%的行动延后效果,即距离会被推到T的总长度的165%的位置,大幅的增加了阿冰进入下一轮行动的时间。
减速对于行动轴的影响则区别于推拉条,并不能直接改变t,而是通过改变速度来影响你的T值,同时按T值变化的百分比对当前的t进行变化,我们以时间为轴来表示,已知初速度的希儿的T为87,在跑了一半距离,即剩余时间t=43.5的时候获得了艾丝妲的加速BUFF,提升了50的速度变为165,那么她的T应该变为60,剩余时间t就应该变为43.5*60/87≈30,也就是在时间的行动轴上提前了13.5个单位的位置。
可以看得出来,加减速对于当前行动轴的作用并没有推拉条要来的直接和立竿见影,同时角色离终点的距离越近,加减速所体现的效果就越差,也从侧面体现出推拉条机制要更为珍贵一些,不过加减速的持续时间一般都是2T左右,所以综合上仍是对于行动条有着重要影响的机制。
遇到虚数击破和老杨黑洞这类同时带有推条和减速机制的技能时是先计算推条再计算减速,能让减速的效果最大化。
搭乘银河列车,穿梭万象世界
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的无明之间,为何无力收容你的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
品质音画,匠心呈现
星穹铁道的剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物星核在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
百策克敌,战意奔涌
星穹铁道采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助秘技料敌机先,通过不同属性的弱点击破效果压制敌人,再释放华丽的终结技一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫模拟宇宙中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的祝福和奇物将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
奇人异士,星海同游
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星穹铁道是一款非常好玩的银河冒险策略游戏,优美的画面,独特的战斗场面,每个角色的故事剧情都设计的都非常细腻,在容易沉浸其中的游戏类型,非常值得推荐给大家。
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