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怪物工程师,一款引领潮流的创新捏造战斗奇境,它邀请每位玩家投身于无尽的创意海洋。在这里,你既是设计师又是指挥官,能够亲手塑造出个性鲜明的怪兽形象,赋予它们独特的技能组合,每一只都将成为战场上独一无二的存在。游戏库藏丰富,怪物素材繁多,仿佛一个充满魔法的宝箱等待你逐一开启。不仅如此,它还精心编织了多元化的战斗模式,让策略与创新并行,每一次对战都如同一场策略的艺术表演,挑战你的智慧与想象力。
游戏的技能是绑定在身体部件上的,最初始时玩家只有一些基础的手脚部件,随着游戏的进行会获得很多新的技能部位,比如尾巴、头角等部位,最多能够装配四个技能部位,然后就会拥有四个技能了!
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每个兑换码一个id只能使用一次,不能多次使用。先到先得!
1装备品质
装备分:普通白、稀有蓝、史诗紫、传说金
根据档次不同分别具有1~4个词条。
其中刷图只掉率普通~史诗装备,传说是由史诗装备消耗材料进阶而成。
2装备词条与数值
以15级装备为例,即使同样加攻击。也分四种:
其中超级数值会被蓝色条纹锁定如下图所示。
3装备强化
装备括号中的数值就是强化数值。装备可以强化5次,每次都会提升数值。初始数值越高,强化收益也越高。
但注意:高级与超级享受同样的强化增益,也就是洗词条数值的话,洗出高级数值就算毕业了。如上图所示,高级和超级数值强化+5的结果都是额外给了24点攻击
4三同与四同
顾名思义就是三个词条相同的装备。
只要三个词条相同,其中一个最低的词条数值X150%。
如果四个词条相同,其中一个最低的词条数值X300%。
1个3同装备≈1.2件普通装备
1个4同装备=2件普通装备
一般非三同装备,不要去升级传说,浪费材料。
15级的三同装备去升一下传说,出四同可以用到35级再换。没有出的话,到25级拿去喂传承。
大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米能逆袭。玩家可收集不同物种的部位来强化自己的能力
数十种属性搭配,数十种生物特殊能力,自由搭配给你更多的尝试空间
数百种生物配件,迥然各异的配件外观,捏造出只属于你的百变造型
多种生物皮肤方案,DIY自身配色,成就你的专属外观
部落家园通过资源获取和分配,带领你的部落崛起
丰富的外部探索事件:奇遇、宝藏、史诗生物,还有其他部族的竞争对手
新增账号系统。
1启动游戏时,如果是老玩家,会弹出界面显示账号和密码。
2在登录界面输入账号密码,登录就会自动绑定已有角色。
新增每日礼包系统。
新增战令系统。
新增vip系统。
新增3个妖王。
图腾系统调整:默认激活,不需要击败首个妖王。
聚宝盆调整:探索结束时,额外获得探索奖励,不再需要消耗船票。
守卫和工人调整:为了提升性能,工人调整为统一模型已有工人会折算成材料